Fungsi
Hardware Sebagai Output
Perangkat output komputer adalah
perangkat yang digunakan untuk mengambil informasi dari komputer, memberikan
data yang telah diproses oleh komputer untuk pengguna. Bagian-bagian dari
perangkat output adalah :
1. Monitor
Yang paling umum perangkat output komputer adalah monitor atau layar komputer.
Monitor membuat tampilan visual bagi Anda untuk melihat dari data yang
diproses. Monitor tersedia dalam berbagai ukuran layar dan resolusi visual.
Ada dua jenis monitor komputer modern yang umum yaitu tabung sinar katoda dan
layar panel datar. Monitor CRT menggunakan titik berpendar untuk menciptakan
pixel yang membentuk gambar yang ditampilkan. Monitor panel datar (LCD)
biasanya menggunakan kristal cair atau plasma untuk menciptakan output. Cahaya
melewati kristal cair untuk menciptakan piksel.
monitor bergantung pada kartu video (video card) yang terletak pada motherboard
komputer atau di slot ekspansi khusus. Kartu video memproses data komputer ke
rincian gambar yang dapat menampilkan monitor.
2. Printer
Printer adalah salah satu perangkat output komputer yang menghasilkan versi
hard copy dari data yang diolah seperti dokumen dan foto. Komputer mengirimkan
data gambar ke printer, yang kemudian secara fisik recreates gambar, biasanya
di atas kertas.
Ada tiga jenis printer komputer: ink jet, laser dan dot matrix. Printer inkjet
menyemprotkan titik kecil tinta pada permukaan kertas untuk membuat gambar.
Laser printer menggunakan toner drum yang menggulung melalui pigmen magnet dan
kemudian mentransfer pigmen ke permukaan. Printer dot matrix, menggunakan print
head untuk menanamkan gambar di permukaan, menggunakan pita tinta.
3. Audio Output
Komputer menghasilkan data audio yang memerlukan perangkat output seperti
speaker dan headphone untuk menghasilkan suara. data audio yang dibuat oleh
komputer dan kemudian dikirim ke kartu audio (audio carad), yang terletak di
sebuah slot ekspansi. Kartu menerjemahkan data menjadi sinyal audio, yang
dikirim ke perangkat output audio.
4. Proyektor
Proyektor adalah perangkat output komputer termasuk perangkat display komputer
proyektor gambar. Komputer mengirimkan data gambar ke kartu video, yang
kemudian mengirimkan gambar video ke proyektor. biasanya digunakan untuk
presentasi atau untuk melihat video.
5. Plotter
Plotter membuat hard copy dari desain digital. Desain dikirim ke plotter
melalui kartu grafis dan menciptakan desain menggunakan pena. Umumnya digunakan
dengan aplikasi teknik, Plotter dasarnya menggambar gambar menggunakan
serangkaian garis lurus.
6. Webcam
Fungsi Webcam sebagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat gambar
orang yang diajak chatting.
Input / Ouput Devices
Sumber :
Google.com
http://pacarita.com/perangkat-output-komputer-dan-fungsinya.html
http://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/perangkat-keras-komputer-dan-fungsinya.htm
Contoh
Kasus Tentang Pemakaian Teknologi Informasi di bidang :
1. Bidang Pendidikan
Pemanfaatan teknologi informasi dan
komunikasi untuk pendidikan dapat dilaksanakan dalam berbagai bentuk susuai
dengan fungsinya dalam pendidikan. Fungsi teknologi informasi dan Pemanfaatan
teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk pendidikan sudah menjadi
keharusan yang tidak dapat ditunda-tunda lagi. Berbagai aplikasi teknologi
informasi dan komunikasi sudah tersedia dalam masyarakat dan sudah siap menanti
untuk dimanfaatkan secara optimal untuk keperluan pendidikan. Pada kondisi
riil, teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidikan nantinya berfungsi
sebagai gudang ilmu, alat bantu pembelajaran, fasilitas pendidikan, standar
kompetensi, penunjang administrasi, alat bantu manajemen sekolah, dan sebagai
infrastruktur pendidikan
2. Bidang Militer
Dalam Dunia Militer, Peranan IT juga
sangat berpengaruh dengan baik . salah satu contoh nya yaitu perang dunia ke
dua . Dengan bantuan IT kita dapat melacak musuh dengan Radar atau segala macam
jenis nya. Maka dalam dunia Militer , dunia IT itu sangat perpotensi untuk
memenangkan suatu Peperangan yang sedang berlangsung.
3. Bidang Penjualan Online
Transaksi di pasar online harus
mempunyai peraturan yang harus ditaati pemakainya dalam dunia maya. Semua
user/pemakai yang menjalankan bisnis dan memakai fasilitas IT, dengan penuh
tanggung jawab atas apa yang dilakukannya dalam dunia IT. Dengan demikian kita
dapat menikmati kecanggihan dunia IT dengan aman.
4. Bidang Industri dan Manufaktur
Di bidang industri, komputer telah
dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi,
misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan,
CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu
untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah
industri atau pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal
sehingga dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan
kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual. Banyak pula mesin-mesin
dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan
pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.
Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara
otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol
oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot
dikontrol oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan
chip-chip pada motherboard komputer.
5. Bidang Bisnis dan Perbankan
Di bidang bisnis baik perdagangan barang
maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik
rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan
tepat.
Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information system (MIS),
merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang
bergerak bidang perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar,
menengah, bahkan perusahaan kecil. SIM diterapkan pada semua tingkat atau
level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat atas(top management),
manajemen tingkat menengah (middle management), dan manajemen tingkat bawah
(lower managementi).
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin cash
register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin
tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya secara
cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang dagangan, menghitung rugi
laba, inventori dan sebagainya. Pada perusahaan jasa seperti perbankan
komputer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line,
ATM, dan sebagainya.
Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi, melakukan analisa
keuangan, neraca, rugi laba, dan sebagainya. Bahkan ada beberapa software yang
secara khusus disediakan untuk operasi akuntansi. Di bidang perhotelan komputer
digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis kamar yang telah terisi dan masih
kosong. Bahkan saat ini sudah masyarakat untuk penjualan pertokoan kecil,
Usaha Kecil dan Menengah (UKM), apotik dan bermacam-macam usaha kecil lainnya.
6. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk
perhitungan-perhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang
tidak mungkin dilakukan oleh manusia. Ini biasanya digunakan untuk keperluan
penelitian dan riset. Para ahli biasanya akan mengadakan simulasi dengan
komputer sebelum menguji coba sesungguhnya dari hasil temuannya, misalnya
membuat model reaktor nuklir, membuat model-model atom dan molekul. Komputer
juga bisa digunakan untuk bidang ilmu pengetahuan alam misalnya mempelajari
keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan sebagainya.
Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang
dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada
ruang steril. Pada bidang teknik sipil komputer digunakan untuk menghitung
presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang arsitektur komputer digunakan
untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi.
7. Bidang Penerbangan dan Kemiliteran
Di bidang penerbangan dan luar angkasa
komputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot,
menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan
mesin, bahan bakar, dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk mengontrol
pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan
mempelajari keadaan dan isi planet.
Dibidang militer komputer digunakan untuk mengendalikan senjata atau peluru
kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam, untuk melakukan
simulasi peperangan, dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
8. Bidang Kedokteran
Di bidang kedokteran komputer sangat
berperan untuk menolong jiwa manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer
digunakan untuk mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa
organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat. Sistem CAT (Computerized
Axial Tomography) untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh
organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk
yang bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor), yaitu
melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh.
SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography), merupakan sistem komputer
yang mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi partikel-partikel
tubuh yang ditampilkan dalam bentu gambar. Bentuk lain adalah PET (Position
Emission Tomography) juga merupakan sistem komputer yang menampilkan gambar
yang mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR (Nuclear Magnetic
Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus(pusat
atom) dari atom hydrogen.
Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA, yang mampu
mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat. Ehud Shapiro beserta timnya dari
Institut Sains Weizmann, Rehovot, Israel, telah membuat komputer DNA ultrakecil
yang mampu mendiagnosis dan mengobati kanker tertentu. Komponen penyusun
komputer DNA adalah materi genetik yang diketahui urutan basanya. Seperti
diketahui bahwa urutan gen secara intrinsik mempunyai kemampuan inheren untuk
mengolah informasi layaknya komputer. Oleh karena itu triliunan mesin-mesin
biomolekul-yang bekerja dengan ketepatan lebih dari 99,8% itu, dapat dikemas
dalam setetes larutan. Komputer DNA-menggunakan untai nukleotida sebagai
masukan data, dan molekul biologi aktif sebagai luaran data-dapat menghasilkan
sistem kendali logis dari proses-proses biologi. Mesin ini bahkan mampu
mengerjakan soal-soal matematika.
10. Bidang Kriminalitas
Komputer dapat digunakan untuk Crime
analaisis Support system, yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas.
Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat,
misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan
sebagainya.
Sistem komputer lain yang digunakan untuk bidang kriminalitas adalah :
· PROMIS (Prosecutor-Offender management
Information System), yang dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah
kriminalitas mana yang paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai
bukti-bukti dari tertuduh untuk dibawa ke pengadilan.
· CATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt),
menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang
dicurigai dan akan tampil di layer komputer.
· MOTION (Metropolitan Orleans Total Information
Online Network), menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat
kejahatan berupa data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan foto dari berbagai
sudut.
· ARJIS (Automated Reginal Justice Information
System), menyediakan informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal.
11. Bidang Entertainment dan Games
Saat ini komputer tidak saja digunakan
pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan
untuk bidang entertainment dan permainan (games).
Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan, settting,
bahkan untuk bermain musik. Di bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk
permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik
dan memberikan special efect. Bahkan kita dapat bermain dengan teman dalam satu
komputer. Atau kita bermain dengan lawan dari komputer itu sendiri, misalnya
bermain catur dan kartu.
12. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)
Dengan adanya komunikasi jaringan global
pada komputer yang biasa disebut dengan internet (inter networking) saat ini,
rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa “menggengam dunia”.
Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun
membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar,
video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung.
Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang dibutuhkan misalnya ;
informasi berita, sekolah, buku dan perpustakaan, kencan dan perjodohan,
belanja atau pembayaran on-line, chatting, memutar radio, video, musik, bermain
games,saling menukar informasi dan data (mail), konsultasi dan Tanya jawab,
pooling, periklanan, dan bahkan merusak komputer orang lain dari jarak jauh,
pesan kamar hotel, tiket pesawat, dan sebagainya.
Sumber :
Diri sendiri
Google.com
http://pasca.tp.ac.id/site/pemanfaatan-multi-media-untuk-meningkatkan-kualitas-pendidikan
http://cybercomunite.blogspot.com/2013/05/contoh-etika-profesi-it.html
http://teguh-999.blogspot.com/2012/04/pengertian-komputer-manfaat-komputer.html